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VR到底会给我们哪些意想不到的惊喜

2019-09-27 11:00  来源:能源中国网
 

  2016年是VR产业的元年。随着谷歌眼镜等一系列高科技产品诞生并带入现实生活,让增强现实真正可用, VR和科幻级技术及其颠覆性市场的大门正向业界打开。在CITE 2016上,VR作为年度最为火爆的技术惊喜亮相,业界对VR产品的关注和讨论达到前所未有的高度。

  VR虚拟现实的结合

  虚拟现实:简而言之就是无中生有,创建一个与现实世界无关的虚拟世界。用户本身只接收虚拟的视觉、听觉信号,与现实世界完全隔绝。本来身居陋室,戴上VR设备,打开开关,眼前一副异世界的样子。

  增强现实:是在现实基础上,建立虚拟影像,使现实与虚拟世界实现交互。用户可以同时接收虚拟及现实信号。拿前两年大热的动画《刀剑神域》,讲述的就是VR游戏爱好者被困在虚拟世界的故事。动画中VR游戏的设定令不少年轻人心驰神往。主人公可以通过VR头盔,进入构架完整的游戏世界,利用精神力量控制游戏角色。甚至拥有味觉,能够在虚拟世界中享受大餐。

  如何看待游戏与VR技术的结合?

  以网易《无尽战区》为例 ,这是一款3D 动作MOBA游戏,在这里你可以控制自己的节奏,制定自己的目标。一旦你进入 VR 的世界,你会发现自己立刻被周围的世界所吸引,这样的结合给玩家带来了更强烈的带入感。可以说MOBA游戏与 VR 技术是一个非常好的结合。所以,具体要说的对于游戏来说,你会有更大的参与感。

  国内的游戏厂商对制作VR游戏时什么看法?

  今年你会发现所有的网易、腾讯、完美世界等游戏开发商都将大量的关注都聚焦在 VR 技术上,很多 VR 游戏也正在开发中,但目前 VR 的消费者还很少。虽然这种情况很快会发生改变,但现实情况是,几个月的时间内可能只会出现几十万的消费者,所以必须保持正确的预期。VR 是一种全新的媒介,需要投入一定的时间来研究如何更好的开发和利用 VR 技术。

  开发 VR 游戏版本有什么技术难点?

  据内部消息《无尽战区》当时在研发中,帧率是最大的技术难点。想要营造理想的 VR 体验,需要把帧率稳定。这对于 VR 来说有很大难度,因为要立体的显示 VR 场景,每个图像需要以高分辨率绘制。不稳定的帧率在 PC 游戏中只是有点糟糕,但在 VR 中就显得很恐怖了。在 VR 场景中,凌乱的 HUD(头显界面,类如血量和装扮等显示信息)会让你感觉有什么东西粘在了你的脸上,在桌面模式的体验中也证实如此。

  购买VR设备有哪些阻碍?

  1。作为玩家,没有什么游戏吸引我,那我为什么要买VR设备。这是个很矛盾很僵局的情形,结果就是消费者不买VR设备,开发者不开发VR游戏,只剩下做VR设备,技术,平台的在炒这个概念

  2。贵:大厂商推的几个产品PS VR, HTC VIVE, Oculus Rift、Oculus 是最久的,知名度最高的VR厂商,主要是设计给PC游戏,最近发布了Oculus Rift的消费者版的价格:600美刀也就是4000rmb,这可是卖肾价啊!并不是说这些厂商想钱想疯了,这都是最尖端的技术,Occulus,PS VR都说他们在VR设备上不会赚一分钱,甚至还亏钱,因此价钱也不会在短期内降低到可接受范围。

  从目前国内游戏市场来看,网易推出的VR游戏最令人期待,因为这还是国内厂商首次以MOBA为题材结合VR技术,给所有人带来了耳目一新的同时也推动整个VR游戏的发展进程。这也奠定了网易在VR游戏开发上不可撼动的位置,期待网易后续可以给大家带来更多的精品VR和惊喜吧!

(责编:胡梦瑶)

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