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“让竞速对抗时间和空间”

2019-03-01 09:33  来源:能源中国网 www.energychinaw.com
 

编者按:游戏龙虎报于去年年底,在腾讯深圳总部对天美J1工作室总经理秦亚林(以下称Winco)进行面对面专访。此次采访,Winco回顾了J1工作室旗下经典作品《QQ飞车手游》,也首次对外表达了天美J1关于海外市场的布局。用Winco的话来讲,”把中国游戏IP传播到其它国家去,是我们全部的心愿”。

  

  

  “竞速玩家的心流体验和阀值相对脆弱,在强调个体对抗方面,要保持一定的产品更新,持续给予好的玩家体验。但这不是体力活,每次更新,都要有新的东西,才能让玩家满意。”Winco认为版本创新是竞速手游的水源,从赛车的互动(如通过碰撞产生车体大小变化的巨人赛),到载具种类的增加(轮滑、摩托车已相继上线,未来不排除其它创新载具),再到赛制创新(如最新的绿茵版本,便是让玩家操控赛车体验3V3足球比赛),总结下来,QQ飞车手游全年保持着平均每个月更新一个小版本,每三个月更新一个大版本的速度。

  

  “不过这些还太不够,我们还想在精神文化方面有所取得突破。” 当谈到敦煌版本和英国赛道版本时,Winco认为,一款产品的新,不仅是用户的年轻化,更是需要回应一个时代的用户审美和内容偏好,而QQ飞车手游基于文化方面的尝试,既有腾讯新文创文化战略的加持,也有IP自身建设的需求使然。

  

  毫不意外,音乐被排在了第一位。“Q飞制噪”这个厂牌计划,最早就是飞车整体IP的一个部分。“我们希望从游戏、音乐、影视等多个纬度,让飞车作为竞速代得到更深的挖掘。音乐与竞速天生一对,所以音乐也是我们最早发力的部分。”QQ飞车手游从2017年底邀请张杰担任首任音乐厂牌合伙人,创作了诸如《极速梦想》等一系列原创作品,随后音乐合伙人计划加入许嵩、汪苏泷等知名音乐人,从流行、古风甚至AR科技,覆盖各色玩家的音乐口味。

  

  

  飞车也在探索跟传统文化的结合。早在手游发布之初,飞车便公布过长城公益计划:玩家在长城赛道中竞速的公里数,可兑换为对应的长城修复长度。如同微信捐赠步数一样,既推广历史文化遗产,又不失为创新的玩家互动形式,并且兼具社会意义。

  

  “在过去一年里,我们还一直寻求与各地旅游局的合作,希望将地域特色与游戏结合起来”。据Winco介绍,跟英国旅游局的合作,小橘子作为虚拟的英国旅游大使,对年轻用户的渗透,受到了英国方面的认可,甚至间接促成与曼城俱乐部的合作。游戏走出国门,充当着一种文化交流的介质。

  

  

  这也算是应了那句话——游戏无国界。

  

  做赛事 是在帮助我们出圈

  

  2018年,也是飞车S联赛的第一个完整年份。

  



本文标题:“让竞速对抗时间和空间”
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(责编:胡梦瑶)

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